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ECOS :

Examens Clinique Objectifs et Structurés

Chaque année des étudiants de médecine doiveent passer les ECOS. Cet exament est connu comme étant très stressant pour plusieurs raisons, déjà la difficulté de se préparer et son importance pour valider leur année.

L’objectif de ce projet est de répondre à ce contexte en mettant en place un jeu les préparant au maximum à l’ambiance et à l’environnement spécial de cet examen .

Le jeu doit être utilisable en VR et sur un environnement CAVE.

Technologies utilisées

Le projet est basé sur l’utilisation d’un CAVE créé par imagine vr qui est présent au CHU de limoges, cet environnement permet une bonne immersion dans l’environnement en restant ouvert sur le monde.

cave

Il s’agit d’un environnement de développement initialement prévu pour le domaine du jeu vidéo. Nous l’utilisons ici dans un contexte de serious game. Les développements réalisés s’y font traditionnellement en C#.

unity

Il s’agit de l’entreprise derrière le CAVE qui propose également un asset unity pour créer des programmes qui seront supporté sur le cave avec certaines fonctions enregistrées et des conseils de paramétrage.

Imagine VR
Illustration du ECOS

Grandes étapes du projet

La première étape du projet consistait à définir l’environnement et l’ambiance nécessaire pour qu’il entre dans l’épreuve pour cela on commencait par une recherche des assets existantes d’environnement hospitalié nous avons trouvé quelques options et nous avons choisi un pack contenant toutes les différentes parties d’un hôpital et aussi choisi les différents sons pour mettre en place une ambiance réaliste.

Notre objectif après avoir mis en place l’environnement de l’hôpital était de mettre en place des conditions d’examens médicaux. Nous avons donc pensé à un certain nombre de scénarios tels qu’une prise de sang, de tension à mettre en place. Nous avons implanté un système de conversation pour rendre la consultation plus vivante, la conversation sera prévue à l’avance avec des choix à faire dans la discussion.

Nous avions pensé à une reconnaissance vocale, cependant, le CAVE n’est pas équipé d’un micro et l’installation d’un tel équipement semblait compliquée, donc ce sera par interaction avec une affiche qui décrit la conversation.

Un projet porté par :