Chronoscope
Introduction
CONTEXTE
En partenariat avec la Cinémathèque de Nouvelle-Aquitaine, le projet Chronoscope invite le public à explorer le patrimoine audiovisuel historique à travers une expérience immersive.
Ce projet repose sur des technologies innovantes, telles que la réalité augmentée (RA) et la réalité mixte (XR), pour moderniser l’accès à des films amateurs anciens.
En permettant de revivre des moments historiques au cœur d’environnements interactifs en 3D, Chronoscope combine préservation culturelle et modernisation technologique.
OBJECTIFS
L’objectif est de transposer les images 2D découpées pour chaque personnage du film La Rue de la Boucherie pour les projeter ensuite en réalité augmentée dans l’environnement réel où la scène originale a été filmée en 1913.
Adobe Premiere Pro:
Équipé de capteurs intégrés pour un suivi précis et d’un champ de vision étendu, le Varjo VR-2 Pro offre une expérience immersive sans compromis, idéale pour les professionnels travaillant dans des domaines tels que la conception industrielle, la simulation de vol et la recherche scientifique.
Filmora :
Ce logiciel a été utilisé pour la rotoscopie des personnages dans les vidéos, permettant une extraction image par image précise et intuitive. Grâce à sa facilité d’utilisation et ses fonctionnalités avancées, il a grandement simplifié le travail sur les séquences filmées.
Unity
L’intégration native de Varjo VR-2 Pro avec Unity simplifie le processus de développement de contenu VR en offrant un accès direct aux fonctionnalités avancées du casque, garantissant ainsi une compatibilité optimale avec les projets Unity.
1 – Restauration et amélioration des vidéos
La restauration des vidéos historiques a nécessité l’application de techniques avancées telles que l’interpolation d’images. Réalisée avec Adobe Premiere Pro, cette méthode a permis de lisser les mouvements des films anciens, souvent saccadés en raison de leur faible fréquence d’images, en générant des images supplémentaires pour atteindre une fluidité optimale.
2 – Extraction des personnages via rotoscopie
La rotoscopie, réalisée avec Filmora, a consisté à isoler les personnages des arrière-plans des films anciens. Cette étape a nécessité une découpe intelligente et précise, exécutée image par image pour garantir une intégration fidèle dans l’environnement 3D
3 – Création de l’environnement immersif
Chaque vidéo est intégrée sur un plan et positionnée face à la caméra dans Unity, en recréant l’agencement d’origine tel qu’il apparaissait dans le film La Rue de la Boucherie, il y a 102 ans.
Bilan
Un projet porté par : Camille COUKARD – Axel KANA DONANG – Daba MBAYE – Nicolas NAN
Année : 2024 – 2025
Le projet vise à étendre l’utilisation des archives historiques dans des expériences touristiques pour les générations futures.
Toutefois, la fonctionnalité principale consistant à enregistrer l’ordre et le temps de fixation des objets dans l’environnement est quant à elle opérationnelle.
La Cinémathèque de Nouvelle-Aquitaine – Client
Patrick Malefond : Directeur de la Cinémathèque
Sebastien Beauplan : Technicien audiovisuel
Arnaud BOUJUT – Enseignant encadrant – 3iL Ingénieurs